Суббота, 15.08.2026, 07:33

Приветствую Вас Гость | RSS
       Angels Of Justice
           Гордуни

              ставим цель - идём к победе,
             нет преград нам никаких.
             за слова свои в ответе,
             вариантов нет других.
ГлавнаяРегистрацияВход
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: Teos  
FAQ по Wrath of the Lich King на русском
ПРОФИЛЬ
RocafellaДата: Вторник, 16.10.2007, 23:51 | Сообщение # 1
Полковник
Группа: Ангел Правосудия
Сообщений: 62
« 6 »
Статус: Offline
1.1 Новое дополнение (Общая информация)
1.1.1Q Как называется второе дополнение?
1.1.1A ”Wrath of the Lich King” (WLK или WOTLK).
1.1.1.S http://www.wow-europe.com/wrath/

1.1.2Q В чём сюжет второго дополнения?
1.1.2A Второе дополнение (WLK) будет посвящено продолжению войны Lich King'а с Азеротом.
1.1.2S http://www.wow-europe.com/wrath/feat...tory/story.xml
1.1.3Q Мне обязательно будет покупать WLK?
1.1.3A Нет, владельцам WoW (или WoW + TBC) необязательно покупать WLK. Если же игрок захочет поиграть в контент нового дополнения, ему потребуется приобрести WLK.

1.1.4Q Мне потребуется дополнение The Burning Crusade (TBC), чтобы играть в WLK?
1.1.4A Да, поскольку WLK поднимет планку уровня. Чтобы попробовать контент WLK, вам необходимо быть как минимум 68-го уровня.

1.1.5Q Какой ESRB рейтинг у игры?
1.1.5A Это пока неизвестно, но Blizzard рассчитывает на ”Teen (12+)”.
1.1.5S http://www.wow-europe.com/wrath/faq.xml#2_8

1.1.6Q На какую дату запланирован выход дополнения?
1.1.6A Дата выхода пока неизвестна.
1.1.6S http://www.wow-europe.com/wrath/faq.xml#2_3

1.1.7Q Появятся ли в WLK новые игровые расы или низкоуровневые зоны?
1.1.7A Планов по добавлению новых зон низкого уровня или игровых рас не предвидится.
1.1.7S http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3161725

1.1.8Q Каковы системные требования для WLK?
1.1.8A Они пока неизвестны, но Blizzard рассчитывает на те же системные требования, что и для WoW. Так что не ждите дополнения, требующего Windows Vista.
1.1.8S http://blue.cardplace.com/newcache/f...1230693776.htm

1.2 Новое дополнение (Таланты, навыки и классы)
1.2.1Q Поднимется ли планка уровня?
1.2.1A Да, максимальный уровень поднимется до 80.
1.2.1S http://www.wow-europe.com/wrath/

1.2.2Q Нам стоит ждать новых талантов и навыков?
1.2.2A Да. Планка навыков поднимется до 400 (450 для профессий). Появятся новые таланты (до 51-пункта). Подробностей по поводу новых талантов и классовых умений пока нет.
1.2.2S http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3161725
http://www.gamespot.com/pc/rpg/world...11&mode=recent

1.2.3Q Мы наконец получим новые классы?
1.3.1A Нет. Вместо этого мы введём героические (Hero) классы.
1.2.3S http://www.wow-europe.com/wrath/

1.2.4Q Hero классы?
1.2.4A Hero классы - классы, которые вы можете "открыть", выполнив какое-либо задание. Первым героическим классом будет Death Knight.
1.2.4S http://www.wow-europe.com/wrath/

1.2.5Q Что известно по поводу Death Knight?
1.2.5A Death Knight (DK) - гибрид танка и DPS-класса, который будет носить тяжелую броню. DK начинает игру на 55-70-м уровне после того, как вы выполните некий квест (по аналогии с квестом на получение маунта для варлока, который тоже начинается на уровнях 55-70). После завершения квеста вы сможете создать нового персонажа класса DK. Он не заменит и не уничтожит вашего текущего персонажа. Вместо использования маны/энергии/ярости DK будет использовать ”Руны”. На данный момент персонажи всех рас и классов могут стать DK. DK может "танковать" с двуручным оружием или с двумя одноручными. DK будет совмещать в себе кастера и бойца ближнего боя. Как и у других классов, у DK будут три уникальные ветки талантов. DK начинает игру с экипировкой и маунтом. DK сможет использовать некоторые предметы экипировки вместе с другими классами, а определённые предметы будут создаваться именно для него. Планируется, что, как только вы "открыли" этот класс, вы сможете создавать любое количество персонажей DK (пока ячейки персонажей не заполнятся) на любом сервере. Более подробной информации пока нет.
1.2.5S http://www.wow-europe.com/wrath/
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3161725
http://www.gamespot.com/pc/rpg/world...11&mode=recent
http://wow.incgamers.com/forums/show....php?p=4017529
http://www.wowinsider.com/2007/08/04...tems-liveblog/
http://download.gamevideos.com/Podcasts/WOW/080907.mp3 (around 54:00)
http://www.actiontrip.com/features/g...lichking.phtml
http://news.curse.com/details/2842/

1.2.6Q Как именно будет работать система Rune Resource?
1.2.6A У вас будет три различных типа Рун: Blood, Frost & Unholy. Обычно руны Blood соответствуют урону, Frost - контролированию, а Unholy - урону в течение времени (DOT) и вспомогательным возможностям. Вы можете наносить эти Руны на ваш меч/топор, когда вы не в бою. Разные Руны будут использоваться различными способностями. Например, заклинание может использовать одну ледяную Руну, и потом эта Руна будет на кулдауне. Вы можете наносить на оружие до 6 Рун. Конечно, на Руны влияют таланты и способности. Также некоторые заклинания могут снимать кулдаун с определённых Рун.
1.2.6S http://wow.incgamers.com/forums/show....php?p=4017529
http://boards.worldofraids.com/topic-6217-1.html
http://boards.worldofraids.com/topic-6819-1.html

1.2.7Q Будет только один Hero класс?
1.2.7A Да. Вполне возможно, что в дальнейшем, после выхода дополнения, будут добавлены другие Hero классы.
1.2.7S http://www.wow-europe.com/wrath/faq.xml

1.2.8Q Сколько времени займёт у меня прокачка с 70 до 80 уровня?
1.2.8A Приблизительно то же время, которое занимала прокачка с 60-го до 70-го уровня в TBC.
1.2.8S http://wow.incgamers.com/forums/show....php?p=4017529
1.2.9Q Уже известны какие-либо заклинания и способности 71-80-го уровней?
1.2.9A Да, вот их список:
Шаманы - возможно получат Crowd Control талант,
Друиды - снятие проклятий (Decurse) и воздействия яда (abolish poison) в tree form,
Death Knight - заклинание ”Army of the Dead” (призывает Ghouls) & заклинание Death and Decay (AoE).
1.2.9S http://www.wowinsider.com/2007/08/03...w-class-panel/
http://www.mmo-champion.com/index.php?topic=736.0
http://boards.worldofraids.com/topic-6819-1.html

1.2.10Q Характеристику spirit когда-нибудь усилят, чтобы регенерация маны, наконец, работала?
1.2.10A Характеристика spirit будет улучшена в WLK.
1.2.10S http://www.wowinsider.com/2007/08/04...tes-and-qanda/
http://www.wowinsider.com/2007/08/04...tems-liveblog/
http://www.youtube.com/watch?v=G2NRNSMQtro (на 49:00)

1.2.11Q Орда когда-нибудь получит бафф, дающий иммунитет к страху (fear-ward)?
1.2.11A Да, в WLK этот эффект станет встречаться чаще.
1.2.11S http://wow.incgamers.com/gallery/sho...php?photo=5237 (на 53:00)
http://blue.cardplace.com/newcache/f...1133908192.htm

1.2.12Q Подвергнутся ли какие-нибудь классы значительным изменениям?
1.2.12A Нет, в WLK не произойдет серьезных изменений классов.
1.2.12S http://www.actiontrip.com/features/g...lichking.phtml

1.3 Новое дополнение (Подземелья)
1.3.1Q Появятся ли в WLK новые подземелья? И сколько?
1.3.1A Да, WLK добавит в игру много новых подземелий. На данный момент ожидается на одно подземелье для 5-человек максимального уровня меньше, чем было в TBC. На сегодня известно о следующих подземельях:
ещё одно подземелье на старой карте (могу предположить, что это будет ”Uldum”),
подземелья в Dalaran (см. 1.3.7),
Grizzlemaw (см. 1.3.3),
Naxxramas (см. 1.3.9),
Caverns of Time: Stratholme (см. 1.3.4),
Nexus (см. 1.3.5),
Ulduar (см. 1.3.6),
Uldum (конкретных подробностей пока нет, но подземелье запланировано людьми, отвечающими за сюжетную линию),
Utgarde Keep (см. 1.3.2).

1.3.2Q Что известно об ”Utgarde Keep”?
1.3.2A Utgarde Keep можно найти в зоне Howling Fjord. Utgarde Keep будет содержать два различных подземелья. Одно из них, 70-го уровня, будет рассчитано на пять игроков и населено Vrykul (расой, похожей на викингов, ростом 15 футов), а с другой стороны будет располагаться ”Utgarde Pinnacle”, подземелье для игроков 80-го уровня. Конечно же, у обоих подземелий будут и обычный и heroic режимы.
1.3.2S http://www.wow-europe.com/wrath/faq.xml#1_13
http://news.curse.com/details/2840/

1.3.3Q Что известно о ”Grizzlemaw”?
1.3.3A Пока что известно только то, что это будет подземелье расы Furbolg'ов.
1.3.3S http://www.gamespot.com/pc/rpg/world...11&mode=recent

1.3.4Q Что известно о новом подземелье серии ”Caverns of Time”?
1.3.4A Новое подземелье серии Caverns of Time перенесёт вас в Stratholme времён Warcraft 3. Вы будете сражаться вместе с Arthas'ом (а не против него) и сжигать дома в Stratholme в попытке ”очистить” поселение от нежити и тех, кто скоро станет нежитью. Также стало известно, что мы узнаем больше о планах бронзовых драконов (Bronze Dragonflight). Разработчики хотят, чтобы вы встретились с Arthas'ом, который пока ещё не стал злодеем. Последним боссом в этом подземелье будет Mal'ganis. Caverns of Time Stratholme предназначен для пяти игроков 80-го уровня.
1.3.4S http://www.mmo-champion.com/index.php?topic=736.0
http://wow.mondespersistants.com/?ar...403&page_art=2

1.3.5Q Что известно о ”Nexus”?
1.3.5A Nexus будет состоять из нескольких секций. Одним крылом будет Ice Caverns, подземелье, рассчитанное на 5 игроков 70-71 уровня. В Nexus будет и подземелье 80-го уровня, но подробностей о нём пока нет. Третьим будет рейдовое подземелье, предназначенное для 25 игроков, где вы сможете сразиться с Malygos. В Nexus можно попасть из Borean Tundra. В нём будет множество синих драконов.
1.3.5S http://boards.worldofraids.com/topic-6737-1.html
http://www.curse.com/videos/details/639/

1.3.6Q Что известно об ”Ulduar”?
1.3.6A На данный момент об Ulduar ничего не известно, кроме предыстории.

1.3.7Q Что известно о ”Dalaran instances”?
1.3.7A Пока что о подземельях внутри Dalaran ничего не известно.
1.3.7S http://wow.incgamers.com/forums/show....php?p=4029187

1.3.8Q На группы какого размера рассчитано дополнение WLK, и сколько подземелий каждого типа в нём будет?
1.3.8A Дополнение WLK будет рассчитано на те же группы, что и TBC. Группы/рейды из 5-и, 10-и и 25-и игроков. Станет больше подземелий для рейдов из 10 человек. На данный момент подземелья для 5-и человек запланированы как места для прокачки, но и не забывайте, что у каждого из них будет Heroic режим. Будет два или три рейдовых подземелья для 10-и человек (возможно, третье добавится с патчем). Точное число рейдовых подземелий для 25-и человек неизвестно, известно лишь, что оно увеличится.
1.3.8S http://www.gamespot.com/news/6176147...s&subj=6176147
http://www.actiontrip.com/features/g...lichking.phtml
http://www.aboutwow.de/forum/intervi...ine-t3005.html (around 10:40)

1.3.9Q Что насчёт старых подземелий?
1.3.9A Есть планы заново ввести некоторые старые подземелья. Например, планируется сделать Naxxramas подземельем вроде Molten Core. Naxxramas фактически является парящей в воздухе крепостью, так что его легко можно переместить в Northrend. Конечно, Naxxramas потребуется переделать под 25 человек и 80-й уровень. Blizzard планирует оставить внешний вид старых предметов Naxxramas'а, изменив их в соответствии с 80-м уровнем. Пока что нет окончательного решения по поводу того, будет ли старый или новый Atiesh в Naxxramas'e.
1.3.9S http://news.curse.com/details/2592/
http://wow.incgamers.com/gallery/sho...php?photo=5237 (на 17:40)
http://www.mmo-gamer.com/?p=218
mms://streamer.egames.de/eGames/temp/eggc_wow_mw.wmv

1.3.10Q Нам следует ожидать множество подземелий, требующих выполнения квеста на ключ?
1.3.10A Да. Впрочем, Blizzard планирует упростить выполнение таких квестов. Были мысли сделать доступ в подземелья общим для всех персонажей эккаунта или для всей гильдии. Ничего конкретного пока не известно.
1.3.10S http://wow.incgamers.com/forums/show....php?p=4017780

1.3.11Q Можно ли будет убить Arthas/Lich King?
1.3.11A Поскольку Lich king является врагом, это возможно. Тем не менее, скорее всего мы будем убивать Arthas'а, а не Lich King.
1.3.11S http://www.youtube.com/watch?v=fOB7o00hlAc (на 30:25)


Жизнь - это очередь за смертью, но только некоторые лезут без очереди.
 
ПРОФИЛЬ
RocafellaДата: Вторник, 16.10.2007, 23:52 | Сообщение # 2
Полковник
Группа: Ангел Правосудия
Сообщений: 62
« 6 »
Статус: Offline
1.8 Новое дополнение (Прочее)
1.8.1Q Станет ли на серверах больше мест под персонажей?
1.8.1A Нет, этого мы не планируем.
1.8.1S http://wow.incgamers.com/forums/show....php?p=4017529

Обратите внимание, что эта глава НЕ содержит официальных ответов и ответы даются на основании догадок! Blizzard НЕ отвечали на эти вопросы!

3.1 Информация, предоставленная пользователями (2.3/2.4/..)
3.1.1Q Когда выйдет 2.3?
3.1.1A Я думаю, патч 2.3 появится на PTR через две недели после запуска 2.2. Над 2.3 уже давно идёт работа и Blizzard сообщали, что внутреннее тестирование Zul’Aman'а успешно продвигается.

3.2 Информация, предоставленная пользователями (WLK: Общая информация)
3.2.1Q Когда выйдет WLK?
3.2.1A Могу предположить, что в марте или апреле 2008 года.

3.3 Информация, предоставленная пользователями (WLK: Death Knight)
3.3.1Q Будет ли возможность создать DK ограничена стороной, персонажем которым вы "открыли" этот класс? (Например, вы "открыли" DK персонажем Альянса и сможете создать DK только за Альянс)
3.3.1A Нет, я думаю, что такого не будет. Вы будете "открывать" DK сразу для обоих сторон, независимо от стороны персонажа, которым вы это сделали.

3.3.2Q Будет ли модель Death Knight сильно отличаться от других, например, горящими глазами, бледной кожей, и т.п.?
3.3.2A Возможно. Уже сейчас классы оказывают влияние на модель персонажа. Предполагаю, что так и будет.

3.3.3Q Каким будет квест на "открытие" класса DK?
3.3.3A Я думаю, это будет поиск важной плиты (tablet), на которой описывается появление DK. После выполнения нескольких квестовых цепочек (и прохождения подземелий, рассчитанных на 5 игроков), вы встретитесь с Arthas'ом. Он предложит вам силу, способную сокрушить Horde/Alliance. Вы примете предложение и будете сражаться в локациях вроде Scholomance and Stratholme. Когда вы поймёте, что то, что вы делаете, - неправильно, вы сбежите и освободитесь от власти Arthas’а.

3.4 Информация, предоставленная пользователями (WLK: Подземелья)
3.4.1Q Каким будет новое подземелье на старой карте Азерота?
3.4.1A Я думаю, это будет Uldum. Подземелье могло бы связывать события, происходящие в Northrend, со "старыми богами".

3.4.2Q Как мы сможем убить dragon aspect (Malygos)?
3.4.2A У меня есть подозрение, что древний бог или Deathwing, стоящий за Malygos, сойдёт с ума (и усилит страх Malygos'а). Так что, возможно, мы освободим его от влияния древнего бога или Deathwing.

3.4.3Q Для нового режима heroic будут использоваться всё те же токены?
3.4.3A Думаю, что да, иначе все накопят старых токенов, чтобы использовать их в WLK.

3.5 Информация, предоставленная пользователями (WLK: Northrend)
3.3.1Q Мы увидим Hemet Nesingwary в Northrend'е?
3.3.1A Лично я надеюсь на это и думаю, что да. Его было бы весело снова увидеть на фоне происходящих в мире событий.

3.3.2Q Скоро появится ещё один Emerald Dream портал, на этот раз в Crystalsong Forest. Будет ли Emerald Dream в WLK?
3.3.2A Да, появится ещё один Emerald Dream портал. Но я сомневаюсь, что мы увидим Emerald Dream в WLK. Ведь Emerald Dream - это Азерот, каким он был раньше, до вмешательства смертных. Так что он огромен (раз вмешательства смертных не было, не было раскола, и Азерот - один большой континент, а не три/четыре континента).

5.3.3Q Мы сможем видеть Sylvannas и Garrosh Hellscream в двух локациях?
5.3.3A Возможно Blizzard поступит с ними так же, как с Rexxar'ом (вместо него на Азероте теперь другой NPC). Тем не менее, с Sylvannas и Garrosh Hellscream всё будет немного сложнее. Я думаю, что мы сможем видеть двух этих персонажей и в одной и в другой локациях. Можно считать, что между WoW и WLK проходит какое-то время.

5.3.4Q В Northrend'е мы опять встретим наших надоедливых друзей - мурлоков?
5.3.4A Вероятно. Учитывая, что Naga растапливают ледники в одной из локаций Northrend'а, вполне возможно, что мурлоки им помогают.

3.6 Информация, предоставленная пользователями (WLK: Предметы/профессии)
3.6.1Q Какие компоненты будут необходимы для профессии Inscription?
3.6.1A Я надеюсь на это и думаю, что Inscription будет использовать те же реагенты, что и disenchanting. Логично, что для создания предметов, которые будут усиливать ваши магические способности, требуются магические эссенции. Это намного лучше, чем сделать необходимым реагентом magic residue.


Жизнь - это очередь за смертью, но только некоторые лезут без очереди.
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:


Angels Of Justice © 2026 Хостинг от uCoz